Игра от лица своего персонажа в рамках мира, его характера, знаний и возможностей.
ПРОТОКОЛ AZR / РЕДАКЦИЯ 1.0
КОДЕКС
ВЫЖИВАНИЯ.
Правила Hard Role Play проекта ANOTHER ZONE RP на платформе DayZ.
00 / ВВЕДЕНИЕ
Прежде чем войти
в Зону.
Начав игру на ANOTHER ZONE RP, вы автоматически соглашаетесь с правилами проекта. Незнание правил не освобождает от ответственности.
- Проект рассчитан на игроков 16+. Преднамеренное сокрытие возраста может стать основанием для бессрочной блокировки.
- Администрация рассматривает нарушения, не описанные прямо в правилах, если действия разрушают атмосферу, баланс или ролевую логику.
- Повторные нарушения ведут к усилению санкций. Окончательное решение по спорным ситуациям остаётся за администрацией.
- Запрещены запрещённая символика, незаконные материалы, реклама сторонних проектов, оскорбления проекта и администрации.
01 / ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
Честная
игра.
1.1Эксплойты, баги и сторонний софт+
Запрещено использовать, скрывать или распространять информацию об уязвимостях игры, маппинга и правил. Дюпы, проходы за границы локаций, проникновение в закрытые базы, изменение файлов игры, чит‑программы, макросы и визуальные фильтры, дающие преимущество, запрещены.
Обнаруженный баг необходимо немедленно передать администрации. Умышленное сокрытие серьёзной уязвимости приравнивается к её использованию.
1.2Уважение и общение+
Сохраняйте уважительное отношение к игрокам, администрации, RP-кураторам и ивентологам. Конфликты вне роли решаются через обращения, а не в игровом чате или голосе.
Запрещены спам, флуд, токсичное поведение, разжигание конфликтов и публикация персональных данных.
1.3Аккаунты и доступ+
Мультиаккаунты запрещены. Нельзя передавать аккаунт, имущество или персонажа другим игрокам для обхода ограничений и санкций.
1.4Администрация+
Администрация может остановить или откатить RP-ситуацию, если нарушение создаёт необратимые последствия. Полученная нечестным путём информация и имущество изымаются. Вмешательство не отменяет обязанности игроков вести себя корректно.
02 / ТЕРМИНЫ
Говорите
на одном языке.
Действия, которые ломают атмосферу, логику мира или не имеют ролевого обоснования.
IC — игровое общение. OOC — внеигровое. Не смешивайте их в ролевой сцене.
Использование внеигровой информации в игре: стримов, Discord, чата, карты или чужих сообщений.
Навязывание действий без возможности ответить или отыгрыш невозможных способностей.
Обязанность ценить жизнь персонажа и разумно реагировать на реальную угрозу.
После смерти нельзя возвращаться к сцене и использовать знания о ней до истечения установленного правилами срока.
Убийство или нанесение вреда без роли; использование транспорта как оружия без обоснованной угрозы.
03 / HARD ROLE PLAY
Персонаж
не бессмертен.
3.1Отношение к жизни+
Персонаж обязан бояться оружия, боли, мутантов, аномалий, численного превосходства и других очевидных угроз. Нельзя героически игнорировать направленный ствол, тяжёлое ранение или безвыходную ситуацию без сильного RP-обоснования.
3.2Информация и голосовая связь+
Используйте только информацию, которую персонаж мог получить в игре. Сторонние каналы не заменяют рацию. Члены группировок должны находиться в голосовом канале фракции, если этого требует её внутренний регламент.
3.3Смерть и последствия+
Смерть — серьёзное последствие. После неё нельзя мстить, искать тело, возвращаться к месту смерти или сообщать союзникам подробности сцены. Потеря памяти и срок NLR определяются администрацией и текущими правилами сервера.
3.4Выход из игры+
Запрещено покидать сервер, чтобы избежать пленения, смерти, ограбления, задержания или иной активной RP-ситуации. При технической проблеме сообщите участникам и администрации при первой возможности.
04 / КОНФЛИКТЫ
Оружие —
последний довод.
4.1Начало конфликта+
Любая агрессия требует понятной IC-причины. Перед открытием огня дайте игроку возможность понять требования и отреагировать, кроме ситуаций непосредственной угрозы жизни, активного боя или заранее начавшейся войны фракций.
4.2Ограбления и плен+
Ограбление проводится голосом и с ясными требованиями. Потерпевший обязан отыгрывать сцену, если требования выполнимы и ему угрожают. Запрещены унижения вне роли, удержание без развития сюжета и изъятие предметов, критически необходимых для продолжения игры, если это запрещено отдельным регламентом.
4.3RDM, VDM и месть+
Нельзя убивать ради лута, ради развлечения или по OOC-мотиву. Запрещено давить игроков транспортом, расстреливать транспорт без причины, намеренно топить или ломать чужую технику. Месть после смерти запрещена.
4.4Доигрывание ситуации+
Не прерывайте сцену спором о правилах. Доиграйте её, зафиксируйте доказательства и обратитесь к администрации. Ответное нарушение не оправдывает первоначальное.
05 / ИМУЩЕСТВО И DAYZ
Зона забирает
неосторожных.
Базы и рейды
- Нельзя проникать в постройки и базы через баги, отсутствующие элементы или текстуры.
- Не разрушайте базу и имущество без RP-причины и соблюдения правил рейда.
- При обнаружении открытой или сломанной двери базы сообщите администрации, не используйте это как преимущество.
- Все действия с базами должны оставлять возможность для логичного ответа и развития конфликта.
Транспорт
- Транспорт нельзя использовать для убийства, намеренно сталкивать в воду или выводить из строя без RP-причины.
- Расстрел транспорта допускается только при активной угрозе или игнорировании обоснованного требования остановиться.
- Оставленный без присмотра транспорт — ответственность владельца; правила восстановления определяет администрация.
Снаряжение
- Не переносите экипировку через персонажей, аккаунты или баги.
- Запрещены модификации клиента, предоставляющие преимущество в видимости, звуке или управлении.
- Утерянное из-за доказанного бага или нарушения может быть компенсировано только по решению администрации.
06 / ЖАЛОБЫ
Факты важнее
слов.
Жалоба подаётся в течение 24 часов с начала ситуации через Discord проекта.
- Основное доказательство — непрерывная видеозапись без монтажа, начинающаяся минимум за 5 минут до инцидента.
- Скриншоты и пересказ не заменяют откат, если требуется проверить голос, контекст или действия до конфликта.
- При несогласии с решением RP-куратора можно обратиться к вышестоящей администрации, сохраняя уважительный тон.
- Администрация не обязана передавать игрокам чужие откаты и закрытую служебную информацию.
07 / ГРУППИРОВКИ
Служите
идеям.
Член фракции обязан соблюдать её лор, экипировку, субординацию и внутренние приказы. Любая фракция действует в рамках общих правил Hard RP.
ОКСОПВоенные+
Охраняют Периметр, проводят патрули и действуют по уставу. Огонь по нарушителю допускается только после чёткого предупреждения, кроме очевидной непосредственной угрозы. Боевые действия и операции требуют приказа командования.
НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ ГРУППАУчёные+
Занимаются исследованиями и не начинают конфликт первыми. В поле желательно сопровождение; охрану можно привлекать по договорённости. Вооружение и экипировка должны соответствовать научной роли.
ДОЛГДисциплина+
Поддерживают порядок на подконтрольной территории, проводят патрули и рейды против опасностей Зоны. Обязательны субординация, следование приказам и отыгрыш военизированной структуры.
СВОБОДАИдеология+
Защищают независимость Зоны и открытость её тайн. Могут сотрудничать с теми, чьи действия не противоречат идеологии фракции, но не должны забывать о конфликте с военизированными структурами и Долгом.
БРАТВА И РЕНЕГАТЫКриминальные структуры+
Могут заниматься ограблениями и удержанием людей только по правилам конфликта и с отыгрышем. Внутренние договоры, предательства и борьба за влияние должны иметь ролевую основу.
ЧИСТОЕ НЕБО, НАЁМНИКИ И ВОЕННЫЕ СТАЛКЕРЫОсобые роли+
«Чистое Небо» действует как исследовательская сила; Наёмники — как контрактная скрытная структура; Военные сталкеры — как подготовленные бойцы. Каждая из этих ролей обязана придерживаться собственного лора и не использовать статус как разрешение на беспричинное насилие.