ПРОТОКОЛ AZR / РЕДАКЦИЯ 1.0

КОДЕКС
ВЫЖИВАНИЯ.

Правила Hard Role Play проекта ANOTHER ZONE RP на платформе DayZ.

СТАТУС: ДЕЙСТВУЕТ ОБНОВЛЕНО: 2026

00 / ВВЕДЕНИЕ

Прежде чем войти
в Зону.

Начав игру на ANOTHER ZONE RP, вы автоматически соглашаетесь с правилами проекта. Незнание правил не освобождает от ответственности.

  • Проект рассчитан на игроков 16+. Преднамеренное сокрытие возраста может стать основанием для бессрочной блокировки.
  • Администрация рассматривает нарушения, не описанные прямо в правилах, если действия разрушают атмосферу, баланс или ролевую логику.
  • Повторные нарушения ведут к усилению санкций. Окончательное решение по спорным ситуациям остаётся за администрацией.
  • Запрещены запрещённая символика, незаконные материалы, реклама сторонних проектов, оскорбления проекта и администрации.

01 / ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Честная
игра.

1.1Эксплойты, баги и сторонний софт+

Запрещено использовать, скрывать или распространять информацию об уязвимостях игры, маппинга и правил. Дюпы, проходы за границы локаций, проникновение в закрытые базы, изменение файлов игры, чит‑программы, макросы и визуальные фильтры, дающие преимущество, запрещены.

Обнаруженный баг необходимо немедленно передать администрации. Умышленное сокрытие серьёзной уязвимости приравнивается к её использованию.

1.2Уважение и общение+

Сохраняйте уважительное отношение к игрокам, администрации, RP-кураторам и ивентологам. Конфликты вне роли решаются через обращения, а не в игровом чате или голосе.

Запрещены спам, флуд, токсичное поведение, разжигание конфликтов и публикация персональных данных.

1.3Аккаунты и доступ+

Мультиаккаунты запрещены. Нельзя передавать аккаунт, имущество или персонажа другим игрокам для обхода ограничений и санкций.

1.4Администрация+

Администрация может остановить или откатить RP-ситуацию, если нарушение создаёт необратимые последствия. Полученная нечестным путём информация и имущество изымаются. Вмешательство не отменяет обязанности игроков вести себя корректно.

02 / ТЕРМИНЫ

Говорите
на одном языке.

RP

Игра от лица своего персонажа в рамках мира, его характера, знаний и возможностей.

NonRP

Действия, которые ломают атмосферу, логику мира или не имеют ролевого обоснования.

IC / OOC

IC — игровое общение. OOC — внеигровое. Не смешивайте их в ролевой сцене.

MetaGaming

Использование внеигровой информации в игре: стримов, Discord, чата, карты или чужих сообщений.

PowerGaming

Навязывание действий без возможности ответить или отыгрыш невозможных способностей.

FearRP

Обязанность ценить жизнь персонажа и разумно реагировать на реальную угрозу.

NLR

После смерти нельзя возвращаться к сцене и использовать знания о ней до истечения установленного правилами срока.

RDM / VDM

Убийство или нанесение вреда без роли; использование транспорта как оружия без обоснованной угрозы.

03 / HARD ROLE PLAY

Персонаж
не бессмертен.

3.1Отношение к жизни+

Персонаж обязан бояться оружия, боли, мутантов, аномалий, численного превосходства и других очевидных угроз. Нельзя героически игнорировать направленный ствол, тяжёлое ранение или безвыходную ситуацию без сильного RP-обоснования.

3.2Информация и голосовая связь+

Используйте только информацию, которую персонаж мог получить в игре. Сторонние каналы не заменяют рацию. Члены группировок должны находиться в голосовом канале фракции, если этого требует её внутренний регламент.

3.3Смерть и последствия+

Смерть — серьёзное последствие. После неё нельзя мстить, искать тело, возвращаться к месту смерти или сообщать союзникам подробности сцены. Потеря памяти и срок NLR определяются администрацией и текущими правилами сервера.

3.4Выход из игры+

Запрещено покидать сервер, чтобы избежать пленения, смерти, ограбления, задержания или иной активной RP-ситуации. При технической проблеме сообщите участникам и администрации при первой возможности.

04 / КОНФЛИКТЫ

Оружие —
последний довод.

4.1Начало конфликта+

Любая агрессия требует понятной IC-причины. Перед открытием огня дайте игроку возможность понять требования и отреагировать, кроме ситуаций непосредственной угрозы жизни, активного боя или заранее начавшейся войны фракций.

4.2Ограбления и плен+

Ограбление проводится голосом и с ясными требованиями. Потерпевший обязан отыгрывать сцену, если требования выполнимы и ему угрожают. Запрещены унижения вне роли, удержание без развития сюжета и изъятие предметов, критически необходимых для продолжения игры, если это запрещено отдельным регламентом.

4.3RDM, VDM и месть+

Нельзя убивать ради лута, ради развлечения или по OOC-мотиву. Запрещено давить игроков транспортом, расстреливать транспорт без причины, намеренно топить или ломать чужую технику. Месть после смерти запрещена.

4.4Доигрывание ситуации+

Не прерывайте сцену спором о правилах. Доиграйте её, зафиксируйте доказательства и обратитесь к администрации. Ответное нарушение не оправдывает первоначальное.

05 / ИМУЩЕСТВО И DAYZ

Зона забирает
неосторожных.

Базы и рейды

  • Нельзя проникать в постройки и базы через баги, отсутствующие элементы или текстуры.
  • Не разрушайте базу и имущество без RP-причины и соблюдения правил рейда.
  • При обнаружении открытой или сломанной двери базы сообщите администрации, не используйте это как преимущество.
  • Все действия с базами должны оставлять возможность для логичного ответа и развития конфликта.

Транспорт

  • Транспорт нельзя использовать для убийства, намеренно сталкивать в воду или выводить из строя без RP-причины.
  • Расстрел транспорта допускается только при активной угрозе или игнорировании обоснованного требования остановиться.
  • Оставленный без присмотра транспорт — ответственность владельца; правила восстановления определяет администрация.

Снаряжение

  • Не переносите экипировку через персонажей, аккаунты или баги.
  • Запрещены модификации клиента, предоставляющие преимущество в видимости, звуке или управлении.
  • Утерянное из-за доказанного бага или нарушения может быть компенсировано только по решению администрации.

06 / ЖАЛОБЫ

Факты важнее
слов.

Жалоба подаётся в течение 24 часов с начала ситуации через Discord проекта.

  • Основное доказательство — непрерывная видеозапись без монтажа, начинающаяся минимум за 5 минут до инцидента.
  • Скриншоты и пересказ не заменяют откат, если требуется проверить голос, контекст или действия до конфликта.
  • При несогласии с решением RP-куратора можно обратиться к вышестоящей администрации, сохраняя уважительный тон.
  • Администрация не обязана передавать игрокам чужие откаты и закрытую служебную информацию.

07 / ГРУППИРОВКИ

Служите
идеям.

Член фракции обязан соблюдать её лор, экипировку, субординацию и внутренние приказы. Любая фракция действует в рамках общих правил Hard RP.

ОКСОПВоенные+

Охраняют Периметр, проводят патрули и действуют по уставу. Огонь по нарушителю допускается только после чёткого предупреждения, кроме очевидной непосредственной угрозы. Боевые действия и операции требуют приказа командования.

НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ ГРУППАУчёные+

Занимаются исследованиями и не начинают конфликт первыми. В поле желательно сопровождение; охрану можно привлекать по договорённости. Вооружение и экипировка должны соответствовать научной роли.

ДОЛГДисциплина+

Поддерживают порядок на подконтрольной территории, проводят патрули и рейды против опасностей Зоны. Обязательны субординация, следование приказам и отыгрыш военизированной структуры.

СВОБОДАИдеология+

Защищают независимость Зоны и открытость её тайн. Могут сотрудничать с теми, чьи действия не противоречат идеологии фракции, но не должны забывать о конфликте с военизированными структурами и Долгом.

БРАТВА И РЕНЕГАТЫКриминальные структуры+

Могут заниматься ограблениями и удержанием людей только по правилам конфликта и с отыгрышем. Внутренние договоры, предательства и борьба за влияние должны иметь ролевую основу.

ЧИСТОЕ НЕБО, НАЁМНИКИ И ВОЕННЫЕ СТАЛКЕРЫОсобые роли+

«Чистое Небо» действует как исследовательская сила; Наёмники — как контрактная скрытная структура; Военные сталкеры — как подготовленные бойцы. Каждая из этих ролей обязана придерживаться собственного лора и не использовать статус как разрешение на беспричинное насилие.